擬定規(guī)劃的準則 |
發(fā)布時間:2020-02-21 文章來源:本站 瀏覽次數(shù):2378 |
在咱們開端一個項目的規(guī)劃的時分,腦子里必定有很多的構(gòu)想。是做視覺沖擊強烈、奪人眼球的艷麗風(fēng)格?還是復(fù)古的拼貼風(fēng)?又或許現(xiàn)在最in的極簡主義規(guī)劃,讓關(guān)鍵醒目的躍于畫面之上?作為規(guī)劃師,咱們總是銖積寸累的收集各種各樣的好構(gòu)思,好的規(guī)劃方案。但怎么能在那么多積累的主意中找到對即將開端的項目最合適它的構(gòu)思或視覺效果呢? 除了靠咱們作為規(guī)劃師的本能感覺和一直以來積累的經(jīng)歷以外,還有一個很重要的東西能幫助咱們決議,那就是——擬定規(guī)劃的準則。
規(guī)劃的準則應(yīng)該體現(xiàn)產(chǎn)品或服務(wù)的經(jīng)歷或價值的核心。 這些準則應(yīng)該是扼要的,一語中的的,令人難忘的。 在完結(jié)項目的整個過程中,咱們都應(yīng)該用心記住這些準則。一個好的規(guī)劃準則不只是要詳細,它還應(yīng)該貫通于整個規(guī)劃中。在整個規(guī)劃中的每一條準則都肯定不應(yīng)該相互對立。因而咱們不能只是想到擬定怎樣的準則比較便利咱們的規(guī)劃,而是要做更多嘗試來讓每條準則和產(chǎn)品愈加的符合,更好的為產(chǎn)品服務(wù)。 看看谷歌10個用戶體會規(guī)劃準則。(盡管有些老了~還是拿出來作為比如) 1、以人為本——專注于人們的日子、工作、夢想。Focus on people – their lives, their work, their dreams. 值得注意的是:規(guī)劃準則是為了讓咱們在眾多構(gòu)思中挑選更符合咱們產(chǎn)品的構(gòu)思,而不是讓咱們根據(jù)這些準則來構(gòu)思。 運用規(guī)劃準則來對各樣的構(gòu)思進行挑選,這個方法很好用?墒羌偃邕^于堅持這些準則、乃至只是圍繞著這些準則來規(guī)劃就不值得推崇了。盡管看起來在準則這個堅實框架下頭腦風(fēng)暴構(gòu)思是個不錯的主見?墒,假如咱們那樣做了,就很難有顛覆性的構(gòu)思產(chǎn)生了~所以,在開始的頭腦風(fēng)暴激蕩的時分,不需要用這些準則來束縛自己。 這樣的構(gòu)思就沒有被詳細的準則所束縛。我們集思廣益,很簡單就能把規(guī)劃豐富、充實起來,并終究完結(jié)。 ●規(guī)劃準則的關(guān)鍵: 1、它是建立在規(guī)劃研究的基礎(chǔ)上的 最后,再次共享一些規(guī)劃準則的比如: ●谷歌日歷的規(guī)劃準則: 1、迅速的、奪人眼球的、運用愉悅的 ●TiVo的規(guī)劃準則(TiVo憑著“在幾分鐘之內(nèi)讓小孩和普通人學(xué)會操作”而席卷美國市場) 1、傻瓜式的娛樂 ●微軟Windows 用戶體會規(guī)劃準則: 1、削減概念……增強信心 ●Iphone的人機界面準則: 創(chuàng)建優(yōu)秀的用戶界面Human Interface Principles: Creating a Great User Interface 1、隱喻Metaphors 2、直接操作Direct Manipulation 3、即看即點See and Point 4、反應(yīng)Feedback 5、用戶操控User Control 6、美學(xué)集成度Aesthetic Integrity |
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