精巧的規(guī)劃離不開視覺規(guī)劃師的精雕細(xì)琢 |
發(fā)布時(shí)間:2018-01-12 文章來源:本站 瀏覽次數(shù):4096 |
在一個(gè)產(chǎn)品完好的規(guī)劃流程中,交互與視覺定稿后,后續(xù)視覺標(biāo)準(zhǔn)的輸出、UI控件的收拾與標(biāo)示、開發(fā)的高復(fù)原度,都會(huì)影響產(chǎn)品終究的用戶體會(huì)。作為視覺規(guī)劃師,在視覺規(guī)劃的最終階段則是繁瑣且像素等級(jí)的精雕細(xì)琢,開發(fā)出來的精巧頁面需求視覺規(guī)劃師做到以下幾點(diǎn)。 一、視覺與交互之間應(yīng)聯(lián)接無縫,即時(shí)改寫視覺頁面 一般產(chǎn)品規(guī)劃流程包含不同的階段,不同的階段其觸及的領(lǐng)域內(nèi)容不一樣,作為規(guī)劃師面臨一切進(jìn)程不能一蹴即至,而是墨守成規(guī),計(jì)劃行事。 1.前期預(yù)備階段:斷定規(guī)劃需求的方針,競品剖析,用戶研究,商場評價(jià)等; 2.規(guī)劃需求剖析階段:規(guī)劃需求的理清,事務(wù)邏輯的琢磨,產(chǎn)品的架構(gòu)的建立; 3.規(guī)劃履行階段:交互規(guī)劃原型的輸出,視覺規(guī)劃風(fēng)格與計(jì)劃斷定,開發(fā)履行與測試上線,這構(gòu)成一個(gè)不斷迭代改寫的流程; 在以上階段中,事務(wù)需求的改變與弄清,交互的迭代,視覺的改寫,是規(guī)劃進(jìn)程中最繁瑣的階段。規(guī)劃發(fā)動(dòng)前了解多端的適配狀況(分辨率/屏幕精度),綜合考慮優(yōu)先出什么分辨率;接著視覺規(guī)劃師需面臨巨大的頁面作業(yè)量,且常會(huì)遇到與交互原型不一致的問題,需及時(shí)反應(yīng)并拉通評論。這就需遵從一個(gè)清晰可見的迭代流程,對視覺規(guī)劃而言,需求的改變與弄清-交互的迭代-視覺的改寫-規(guī)劃的迭代構(gòu)成的是一個(gè)閉環(huán)無縫的道路,只要這樣才能為開發(fā)的發(fā)動(dòng),打下扎實(shí)的根基。
當(dāng)然作為視覺規(guī)劃師,規(guī)劃進(jìn)程中自動(dòng)出ABC…計(jì)劃而不是只拿出一個(gè)僅有的計(jì)劃,只要將主意用畫面來表達(dá),才是夠合格的規(guī)劃師,特別是視覺規(guī)劃師,優(yōu)點(diǎn)能夠訓(xùn)練自己的規(guī)劃表達(dá)力,便利評定定稿,防止重復(fù)修正被人牽著走。 二、適其時(shí),為開發(fā)敞開更多的話語權(quán),防止更多的無用功 視覺標(biāo)準(zhǔn)、視覺標(biāo)示、視覺控件庫的收拾與輸出目的只要一個(gè):那就是輔導(dǎo)開發(fā),讓規(guī)劃100%復(fù)原落地;回到項(xiàng)目中,關(guān)于規(guī)劃團(tuán)隊(duì)與開發(fā)團(tuán)隊(duì)通常會(huì)表現(xiàn)以下兩種狀況呈現(xiàn):
從視覺規(guī)劃而言,如果是規(guī)劃團(tuán)隊(duì)具有豐厚的經(jīng)歷這是最好的,用經(jīng)歷累積規(guī)劃沉積與創(chuàng)造性輔導(dǎo)項(xiàng)目,話語權(quán)大,反之亦然。 在這里結(jié)合最近參與的項(xiàng)目,狀況為第一種來進(jìn)行考慮;交互視覺規(guī)劃進(jìn)程與標(biāo)準(zhǔn)輸出中,讓開發(fā)供給更多正確的方向引導(dǎo),學(xué)習(xí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)以往的名貴經(jīng)歷,如:規(guī)劃文檔的同享與即時(shí)性、規(guī)劃標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)性,開發(fā)認(rèn)同的規(guī)劃標(biāo)準(zhǔn)去輔導(dǎo)開發(fā)、規(guī)劃相關(guān)問題單的及時(shí)盯梢與處理、規(guī)劃需求改變流程(改變流程包含:改變需求提出人-交互-視覺-開發(fā)-產(chǎn)品司理(SE or PM)敲定-履行改變-封閉問題單-改變完結(jié))等,都能有效輔導(dǎo)開發(fā),進(jìn)步產(chǎn)品開發(fā)落地的高復(fù)原性。 三、用80%場景的視覺規(guī)劃+視覺控件標(biāo)準(zhǔn)+切圖+標(biāo)示+宣講來輔導(dǎo)開發(fā) 1. 視覺規(guī)劃的場景 由交互供給詳細(xì)場景的典型頁面,視覺稿進(jìn)行輸出,屢次迭代評定敲定后,再由開發(fā)提出缺失場景的視覺規(guī)劃,視覺進(jìn)行場景彌補(bǔ); 2. 視覺UI控件標(biāo)準(zhǔn)的輸出 有必要是通過屢次評定與迭代的終究視覺稿;但通常狀況下,為了趕進(jìn)展視覺規(guī)劃與標(biāo)準(zhǔn)是同步進(jìn)行,這導(dǎo)致標(biāo)準(zhǔn)重復(fù)修正的問題。
3. 切圖與收拾 切出一切視覺頁面中觸及到的圖標(biāo)與輔佐圖形;圖標(biāo)巨細(xì)如:24px/ 32px/48px/72px/128px等,依據(jù)圖標(biāo)詳細(xì)場景中的巨細(xì)、色彩、狀況來切。換句話說,每一個(gè)圖標(biāo)都有它對應(yīng)的詳細(xì)場景,特定的尺度、色彩和狀況;記住曾與開發(fā)gg對標(biāo)準(zhǔn)與切圖的時(shí)分,他說:頁面的圖標(biāo)切圖,需求的是一個(gè)詳細(xì)的拿來就用的,我們不會(huì)去畫一個(gè)圖標(biāo)或去特定寫一個(gè)圖標(biāo)的色彩。 4. 標(biāo)示 視覺頁面的標(biāo)示依據(jù)UI控件標(biāo)準(zhǔn)的根底上進(jìn)行,拋棄以往每個(gè)頁面細(xì)無巨細(xì)的詳細(xì)尺度/色值/巨細(xì)的標(biāo)示。其實(shí)每一個(gè)視覺頁面皆由不同的UI控件組成,在頁面中將對應(yīng)控件用UI控件標(biāo)準(zhǔn)中的編號(hào)來標(biāo)示,開發(fā)gg拿著視覺頁面標(biāo)示去敲寫代碼時(shí),再在UI控件標(biāo)準(zhǔn)文檔中尋覓相對應(yīng)的控件標(biāo)準(zhǔn)細(xì)節(jié);這樣,視覺規(guī)劃師防止在視覺頁面中做那鱗次櫛比的尺度標(biāo)示,而開發(fā)gg拿到標(biāo)示清爽的視覺頁面也不會(huì)產(chǎn)生視覺疲憊。 5. 標(biāo)準(zhǔn)宣講 以上4步完結(jié)后項(xiàng)目開發(fā)發(fā)動(dòng)前,用視覺標(biāo)準(zhǔn)對開發(fā)做一致的宣講,防止遺失造成規(guī)矩傳達(dá)不一致;這樣,還規(guī)劃原度仍是問題么? 四、與開發(fā)近距離觸摸,面臨面處理問題 最終一個(gè)辦法是與開發(fā)來個(gè)密切觸摸,即如果有條件答應(yīng)的話,請與開發(fā)坐一同;遇到問題及時(shí)面臨面弄清、拉通輔導(dǎo)、達(dá)到一致、修正、敲定、處理。 1. 規(guī)劃標(biāo)準(zhǔn)做得再完善,開發(fā)問題仍然存在 試想一下,如果不和開發(fā)坐在一同,即使開發(fā)面臨再完善的規(guī)劃標(biāo)準(zhǔn),依據(jù)開發(fā)自身對規(guī)劃美感的短缺,開發(fā)進(jìn)程多多少少都會(huì)產(chǎn)生了解誤差。開發(fā)進(jìn)程每遇到一個(gè)細(xì)節(jié)問題,開發(fā)gg都得拉著視覺問:這個(gè)按鈕上的左右箭頭是無限循環(huán)嗎?圖標(biāo)缺少了一個(gè)狀況,那個(gè)狀況是什么等;發(fā)個(gè)信息問拉會(huì)或許電話評論,有時(shí)分還解說不清楚,功率低且事倍功半。 2. 視覺規(guī)劃師直接進(jìn)組到開發(fā)團(tuán)隊(duì)中 結(jié)合當(dāng)時(shí)項(xiàng)目的做法是視覺規(guī)劃師直接進(jìn)駐到開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,與開發(fā)團(tuán)隊(duì)坐在一同,舉個(gè)例子此項(xiàng)目視覺在深圳,開發(fā)在異省南京或是異國,視覺也出差飛過去長時(shí)刻進(jìn)駐,遇到問題面臨面協(xié)商處理;大大進(jìn)步了開發(fā)的進(jìn)展與也節(jié)約了時(shí)刻,視覺復(fù)原度仍是問題么?當(dāng)然,如果規(guī)劃與開發(fā)本來就鄰近工作,則不需無休止的出差,項(xiàng)目本錢節(jié)約不少。 規(guī)劃進(jìn)程仍是和開發(fā)gg們來一個(gè)“密切觸摸”吧,永久不要把開發(fā)拒之門外;覺得交互與視覺完結(jié)后則就萬事大吉。規(guī)劃考究的不僅是規(guī)劃美感還有謹(jǐn)慎的情緒合理的邏輯,要想一個(gè)產(chǎn)品始終保持是那個(gè)細(xì)節(jié)精致,構(gòu)思精彩,且用戶體會(huì)好;需求的是交互-視覺-開發(fā)三者之間是無縫協(xié)作,各個(gè)環(huán)節(jié)的周全考慮。 |
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