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發(fā)布時(shí)間:2016-05-13 文章來(lái)源: 瀏覽次數(shù):2488 |
剛剛過(guò)去的2014年,被游戲行業(yè)稱作IP元年,在這一年中國(guó)的版權(quán)市場(chǎng)整體價(jià)格持續(xù)走高,天價(jià)IP不斷涌現(xiàn)。而網(wǎng)絡(luò)文學(xué)由于有著生成的游戲基因:受眾廣泛、故事緊湊、高效的宣傳···再加上充足的IP數(shù)目,成為游戲行業(yè)競(jìng)逐的焦點(diǎn)。 2014年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1108.1億元,同比增長(zhǎng)24.3%,歷史上首破千億大關(guān)。游戲市場(chǎng)的空前規(guī)模,市場(chǎng)細(xì)分對(duì)優(yōu)質(zhì)IP的渴求,使得網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和游戲之間雙向催動(dòng),逐漸進(jìn)入爆發(fā)性的市場(chǎng)階段。跟著用戶的廣泛多元,行業(yè)合作也必將呈現(xiàn)相同的趨勢(shì)走向,同時(shí)也會(huì)碰到更多亟待解決的題目。 游戲牽手文學(xué),作家吸金成富豪 根據(jù)2014年“中國(guó)作家富豪榜”發(fā)布,唐家三少、辰東、天蠶土豆分別以5000萬(wàn)、2800萬(wàn)、2550萬(wàn)收入占據(jù)榜單前三名,他們個(gè)人的版稅比擬去年大幅增加,收入遠(yuǎn)超過(guò)李開復(fù)、郭敬明等“明星作家富豪”們。 其中25歲的天蠶土豆表現(xiàn)格外搶眼,在過(guò)去的一年里,天蠶土豆的《大主宰》創(chuàng)下了兩項(xiàng)神話數(shù)據(jù):2,000,000推薦數(shù)、20,000,000忠實(shí)粉絲。巨人移動(dòng)重金簽下手游改編權(quán),并啟用天蠶土豆擔(dān)綱游戲監(jiān)制。網(wǎng)文作家成為吸金巨獸,而游戲版權(quán)成其收入主要來(lái)源。 同年,唐家三少開始專注《唐門世界》這款游戲宣傳。這款游戲也達(dá)到了每月流水過(guò)千萬(wàn)的成績(jī),“唐門”從無(wú)到有僅用四個(gè)月時(shí)間,并在中國(guó)IOS暢銷榜曾一度上升至第11位。同時(shí),由出發(fā)點(diǎn)白金作家番茄的作品《莽荒紀(jì)》改變成的游戲,也成為年度網(wǎng)絡(luò)追逐熱門,在民航報(bào)轉(zhuǎn)引的“2014年十大網(wǎng)絡(luò)熱搜詞匯”中, “莽荒紀(jì)”位列前三,與NBA、淘寶等詞語(yǔ)并列。 對(duì)于網(wǎng)文作者來(lái)說(shuō),看到優(yōu)秀作品帶來(lái)高額的經(jīng)濟(jì)效益,有助于推動(dòng)其更好創(chuàng)作,把控網(wǎng)絡(luò)用戶心理。同時(shí)游戲廠商看到好IP帶來(lái)的更多潛伏游戲玩家,也更積極得引進(jìn)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP,創(chuàng)造好作品。這讓網(wǎng)文市場(chǎng)與游戲行業(yè)間的互動(dòng)更為緊密,使得雙方在合作上有著更多話題和利益。 行業(yè)合作多元化,幾家歡喜幾家愁 高質(zhì)量的IP成為整個(gè)游戲行業(yè)追逐焦點(diǎn),但是也有很多令人水土不服的地方,困擾游戲團(tuán)隊(duì)。很多的優(yōu)秀網(wǎng)文由于沒(méi)有找到好的開發(fā)團(tuán)隊(duì),讓書迷吐槽,使得作者與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)名利受損,急需新的方法來(lái)解決這些題目。 固然有IP數(shù)據(jù)的下載轉(zhuǎn)換率是無(wú)IP數(shù)據(jù)的2.4倍,收入是2倍,個(gè)例來(lái)看實(shí)際比例更高,基本上4到8倍的水平。但是并不是有IP就獲得一切,無(wú)論是文學(xué)領(lǐng)域仍是游戲領(lǐng)域,核心都是用戶,所有的數(shù)據(jù)挖掘都是圍繞用戶展開的。用戶對(duì)產(chǎn)品素質(zhì)要求很高,假如游戲產(chǎn)品不符合書迷胃口,成功也就無(wú)從談起。 查看以往失敗作品,不難發(fā)現(xiàn)更多的是游戲廠商沒(méi)有很好得把控文學(xué)作品的主旨,讓游戲偏離了IP思惟,游戲設(shè)計(jì)達(dá)不到書迷玩家要求。廠商盲目購(gòu)入天價(jià)IP,作品只能依賴游戲策劃對(duì)其作品的理解,產(chǎn)品主旨很難獲得把控。發(fā)生這種價(jià)值虧損情況不少見,但是目前游戲廠商對(duì)于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP價(jià)值評(píng)估和考核,還沒(méi)有一個(gè)公正公平的尺度作為參考。 缺少承載游戲與網(wǎng)文的專業(yè)平臺(tái) 在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)興趣者不斷增加下,各種文學(xué)網(wǎng)站如雨后春筍的泛起。文學(xué)網(wǎng)站也由原來(lái)出發(fā)點(diǎn)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)流,到現(xiàn)在出發(fā)點(diǎn)、創(chuàng)世、瀟湘、晉江等文學(xué)站點(diǎn)群雄割據(jù)。 固然每個(gè)原創(chuàng)網(wǎng)站都有自己的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作者排行榜。但由于這些都是以作品是以網(wǎng)文為主的排名,往往忽略游戲這一方面。同時(shí),作為一個(gè)文學(xué)網(wǎng)站,更多的是為讀者與作者服務(wù)的平臺(tái),無(wú)法讓游戲加入老是一個(gè)遺憾。 那么作為一個(gè)新型的合作模式,網(wǎng)文與游戲固然有著愈來(lái)愈熱的合作趨勢(shì),但是依舊沒(méi)有一個(gè)可以能夠承載文學(xué)與游戲團(tuán)隊(duì)交流的平臺(tái)。游戲團(tuán)隊(duì)需要一個(gè)能夠與作者無(wú)障礙溝通的平臺(tái),以便領(lǐng)會(huì)的作品主旨思惟,研發(fā)出書迷認(rèn)可的游戲。而作者也需要一個(gè)能夠更好與研發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通的平臺(tái),為自己作品與讀者帶去更為優(yōu)秀的游戲。 網(wǎng)文與游戲火熱接觸下,需要有更專業(yè)平臺(tái)為雙方服務(wù)。通過(guò)專業(yè)的評(píng)估,讓雙方都能夠找到更加合適的合作伙伴,為書迷與游戲玩家?guī)ジ觾?yōu)秀的產(chǎn)品 |
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