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發(fā)布時間:2016-02-08 文章來源:  瀏覽次數(shù):2566


決戰(zhàn)之日即將到來。


下周,韓國九段頂尖中國圍棋高手李世石(Lee Se-dol)將與谷歌人工智能項目AlphaGo在首爾四季酒店展開對決,整個比賽分五輪進行(這是你要了解的第一件事)。


賽程:3月9日、3月10日、3月12日、3月13日、3月15日。


規(guī)則:貼目7.5目(向后下棋的選手貼目7.5目)。每位棋手各有兩個小時的布局時間,3次60秒的讀秒。


獎金:100萬美元;谷歌已經(jīng)表示,假如AlphaGo獲勝,獎金將捐贈給聯(lián)合國兒童基金會(UNICEF)、STEM教育及圍棋慈善機構(gòu)(Go Charity)。


P.S. 貼目是圍棋術(shù)語。指黑方因為先手,在布局上據(jù)有一定的上風(fēng),為了公平起見,在最后計算雙方所占地的多少時,黑棋必需扣減一定的目數(shù)或子數(shù)。中國采用的是7.5目的大貼目規(guī)則,日本、韓國則為6.5目。


雙方都撂狠話:我們必勝!


第二件事是,到目前為止,雙方都深信自己將贏得勝利。


2月22日,李世石在首爾韓國棋院接受賽前采訪時說:“誠實講,Pan Hui和AlphaGo的比賽水準(zhǔn)沒有達到我與AlphaGo比賽的水平。我聽說AlphaGo一直在進級,就在我們談話時它還在繼承提高,所以說,比擬于10月的比賽,我所面對的挑戰(zhàn)會更大。盡管如斯,我占據(jù)上風(fēng)的事實是不會改變的。對我而言勝利是一定的,現(xiàn)在只剩下贏得完美不完美的題目了。”



谷歌DeepMind卻表示,人工智能程序有自動學(xué)習(xí)的能力。


DeepMind工程總裁Demis Hassabis在2月初曾表示:“實際上整個比賽就是我們的Deep Blue時刻。” Hassabis還說,大多的圍棋玩家都以為李世石將擊敗AlphaGo,Hassabis增補道:“他們以為我們獲勝的機率只有5%……但我們的系統(tǒng)提高很快,這點是他們沒有意識到的。就在我們談話時,它正在提高。”



對于Hassabis而言,AlphaGo項目的意義并不僅僅只是打敗世界級的圍棋選手。開發(fā)AlphaGo程序的方法可以應(yīng)用在其它人工智能項目中,包括無人駕駛汽車、類人虛擬助手。“我們以為人工智能正在為這些題目提前解決一個元題目。”Hassabis說。


AlphaGo怎么運行的?


這是第三件事。


很多人很好奇,到底是什么讓AlphaGo變得如斯成功?豈非其它人工智能就失敗了嗎?


“傳統(tǒng)搜索樹會考慮所有可能性,但它用在圍棋上行不通。” Hassabis說。正因如斯,谷歌DeepMind團隊才用兩套神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為AlphaGo開發(fā)了一個全新的系統(tǒng)。我們可以將圍棋視為一個包涵所有可能性的樹,它能夠無窮延伸。AlphaGo要做的就是利用兩套神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來縮小可能性。它會利用策略網(wǎng)絡(luò)來判定什么行為可能性最高,系統(tǒng)應(yīng)該考慮怎么走好下一步。AlphaGo會將搜索樹的寬度變窄。還有一個就是價值網(wǎng)絡(luò),它告訴AlphaGo怎么移動對白子和黑子都更好,這樣就可以降低可能性的深度。


在步履之前,Deep Blue超級電腦要考慮大約200萬步,AlphaGo卻只需要考慮10萬步。機器比人類專業(yè)選手考慮得遠,人類只能向前看1000步。DeepMind分別對兩套神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進行練習(xí)。


策略網(wǎng)絡(luò)可以模仿職業(yè)圍棋選手下棋,然后讓電腦下棋1300萬次來改進系統(tǒng)。終極。DeepMind會從每一個集合中挑選黑子或者白子的一邊,從而組建一個新的數(shù)據(jù)集。接下來價值網(wǎng)絡(luò)上場,DeepMind會利用好數(shù)據(jù)集,讓它來決定棋局中每一個位置上誰會獲勝。由此開始,DeepMind團隊會將兩個網(wǎng)絡(luò)結(jié)合,用Monte Carlo樹搜索來搭建終極的AlphaGo。“AlphaGo就是一個系統(tǒng),它可以自己學(xué)習(xí),然后將學(xué)到的東西寫成算法。事實上,它跟人類學(xué)習(xí)和下圍棋很接近。”Hassabis解釋說。



有些高深莫測?實在,你可以以為AlphaGo就是一個實驗,它不是編程程序,事實上連AlphaGo和它的自己創(chuàng)造者都無法解釋其是如何下棋的,但它卻是擁有了這種能力——或許這是一種直覺,通過不自覺的推理得到知識——到現(xiàn)在為止,我們普遍以為這是屬于人類的特權(quán),就如牛頓在其《天然哲學(xué)的數(shù)學(xué)原理》第二版中序言中所寫到,“我不做假設(shè),我只是知道。”


P.P.S. 關(guān)于AlphaGo的演示視頻我們沒找到,但我們找到了一個Facebook類似項目的。盡管沒有谷歌的NB,但憑借11萬次的運算,其在聞名的籠蓋全球的網(wǎng)絡(luò)圍棋社區(qū)KGS的年度比賽中拿到了第三名。


人工智能下棋,大概就是以下這個視頻中展示的樣子:


是博弈也是試驗


我們需要思索的更多一些,這是第四件事情。


人工智能是否能夠擊敗人類大腦?這個題目已經(jīng)爭論良久了,不論圍棋大戰(zhàn)誰勝誰負,它都將為題目的謎底奠定基礎(chǔ)。


假如李世石獲勝,某些人可以輕松地長舒一口吻了,由于他們之前曾擔(dān)心人工智能會入侵到人類占據(jù)統(tǒng)治地位的一些領(lǐng)域中去。假如AlphaGo獲勝會怎么樣呢?它可能會向我們描繪出一個反烏托邦的未來,在那里人類可憐無助,像牽線木偶一樣被機器人大腦控制著,正如科幻片子《機械公敵》描述的一樣。


開發(fā)AlphaGo的是谷歌DeepMind,它原本是一家英國公司,2014年時被谷歌收購。DeepMind以為電腦會進入到一些需要進行創(chuàng)造性思索的領(lǐng)域,這預(yù)兆著未來人類和人工智能的關(guān)系會變得更緊張。


很多專家以為要想知道人工智能是否真的具有創(chuàng)造性思維,圍棋是最好的測試工具,由于它依靠直覺、非常復(fù)雜。在其它領(lǐng)域人工智能已經(jīng)超過了人類,包括國際象棋——1997年,IBM的超級計算機“深藍”便打敗了當(dāng)時國際象棋的世界冠軍卡斯帕羅夫。但在圍棋中,棋子可能的位置數(shù)比宇宙中的原子數(shù)還要多,并且遠遠超過國際象棋棋子可能的位置數(shù)——這一領(lǐng)域,仍舊被人類所支配著。



最后一件事情是,你這回可以切身見證這個歷史時刻。


據(jù)悉,這次谷歌AlphaGo與李世石的對決將通過YouTube進行直播(在DeepMind的官方頻道,其已經(jīng)上傳了與歐洲圍棋冠軍Pan Hui的比賽視頻),據(jù)傳在海內(nèi)也會通過視頻網(wǎng)站和電視進行直播。英語解說將由邁克爾·雷德蒙(Michael Redmond)來擔(dān)當(dāng),其是西方世界唯逐一位達到最高級別專業(yè)9段的圍棋選手。而韓語解說則為張赫宇(Chang-hyeok Yu),目前其是韓國圍棋國家隊的主教練。

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