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騰訊阿里垂涎的“肥肉”,字節(jié)先吃上了?

發(fā)布時(shí)間:2023-01-04 文章來(lái)源:本站  瀏覽次數(shù):2108

“大多年輕人是互聯(lián)網(wǎng)原住民,居家期間手機(jī)不離身,作為移動(dòng)端遍及度高的世界杯轉(zhuǎn)播渠道,‘沙特、日本爆冷’、‘C 羅歸隊(duì)’、‘梅西后一舞’這些噱頭招引更多人刷起了抖音!币晃淮髲S 95 后運(yùn)營(yíng)向虎嗅表明,身邊不少人為等世界杯常常晚上在抖音耗三四個(gè)小時(shí)。

業(yè)內(nèi)人士表明,抖音集團(tuán)為此向央視支付的版權(quán)費(fèi)超 10 億元(到發(fā)稿,抖音官方未就具體金額作出回應(yīng))。對(duì)此,不乏商場(chǎng)人士認(rèn)為此前與 S 級(jí)賽事協(xié)作的視頻渠道(廣告 + 會(huì)員形式)都吃了“國(guó)內(nèi)付費(fèi)志愿低、付費(fèi)用戶規(guī)劃小”的虧,免費(fèi)(不含初廣告、不收會(huì)員費(fèi))的抖音更是“賠本賺吆喝”。

其實(shí),衡量抖音 10 億究竟花的值不值,除了明面上的賬,還有很大一部分利好會(huì)跟著時(shí)刻慢慢釋放:

一方面,跟著世界杯對(duì)體育用戶的筆直浸透將繼續(xù)拉動(dòng)用戶新增,且能使內(nèi)容、流量、創(chuàng)作者捆綁在一起完結(jié)跨渠道遷徙——從這個(gè)層面出發(fā),世界杯能夠看做抖音對(duì)內(nèi)容生態(tài)建設(shè)的投入。

特別,在短視頻、直播、電競(jìng)填壓之下越來(lái)越多年輕人已經(jīng)不看球 / 沒時(shí)刻看球了。以去年歐洲杯為例,身邊許多 00 后年輕人對(duì)進(jìn)球的精彩集錦愛好寥寥;即使對(duì)齊達(dá)內(nèi)、大小羅、貝克漢姆的崇拜也是含糊的,更遑論巴喬、巴蒂斯圖塔、馬爾蒂尼、范巴斯滕——于他們而言,血肉飽滿、個(gè)性顯著的英雄不敵一張選秀臉——鑒于此,先經(jīng)過(guò)抖音讓更多 00 后、05 后看足球,未嘗不是一種前進(jìn)。

對(duì)此,有商場(chǎng)人士向虎嗅分析,抖音與世界杯的綁定的確勢(shì)能大!跋啾闰v訊體育、優(yōu)酷等其他渠道,抖音圈層穿透力和產(chǎn)品影響力顯著更大,其既能使用流量?jī)?yōu)勢(shì)讓世界杯全面掩蓋到年輕圈層,又能經(jīng)過(guò)競(jìng)賽動(dòng)態(tài)、球員動(dòng)態(tài)加深對(duì)年輕用戶的心智浸透!

另一方面,重視度居高不下的世界杯無(wú)疑是流量的確!粌H能進(jìn)一步強(qiáng)化抖音的品牌認(rèn)知,還能招引更多大品牌的青睞,開賽前抖音已拿下蒙牛、伊利、劍南春、國(guó)窖1573、一汽大眾等品牌贊助。

一位擔(dān)任過(guò)渠道版權(quán)協(xié)作人士向虎嗅表明,尖端賽事對(duì)品牌刻畫影響深遠(yuǎn)。“越頭部越稀缺,特別世界杯在廣告價(jià)值、品牌刻畫上對(duì)用戶具有強(qiáng)粘性浸透,抖音將世界杯論題向運(yùn)動(dòng)、體育做縱深輻射,也能培養(yǎng)垂類生態(tài)。”

乃至,德邦證券認(rèn)為,世界杯強(qiáng)大的論題效應(yīng)除了拉動(dòng)廣告外還能帶動(dòng)博彩、周邊衍生品、文體活動(dòng)、服裝、觀賽集會(huì)等消費(fèi)經(jīng)濟(jì)活動(dòng),具有較強(qiáng)的“主題投資”特點(diǎn)。

字節(jié) vs 快手:新一輪“軍備競(jìng)賽”


“錯(cuò)失雙奧( 2020 東奧、2022 冬奧)后,抖音急需一場(chǎng) S 級(jí)尖端賽事來(lái)夯實(shí)體育垂類品牌招引力。”一位戶外品牌商場(chǎng)擔(dān)任人向虎嗅表明,“雙奧”帶給快手的 KA 客戶資源堅(jiān)決了字節(jié)跳動(dòng)押注 S 級(jí)賽事版權(quán)的決計(jì)。

對(duì)此,一位接近快手內(nèi)部人士向虎嗅證明了這一判別!皵(shù)據(jù)端快手雙奧期間收入目標(biāo)已經(jīng)完結(jié),本來(lái)快手做品牌廣告是短板,但冬奧幫助快手在 KA 及一些大品牌上完成了打破。特別冬奧招商數(shù)量、客戶品類、品牌數(shù)量顯著高于夏奧,闡明以冬奧去翹動(dòng)品牌買單、并打破品牌廣告效果顯著!

更深層次原因還在于字節(jié)跳動(dòng)對(duì)添加的焦慮:

  • 一方面,大盤不或許無(wú)限添加下去,Quest Mobile 數(shù)據(jù)顯現(xiàn),整個(gè)短視頻工作月活躍用戶規(guī)劃達(dá)到 9.1 億后,便開端進(jìn)入波動(dòng)階段,同比添加率不斷下滑至 10% 以下;

  • 另一方面,抖音、快手短視頻渠道觀看直播用戶比例已提升至 88.3%、87.4%,當(dāng)添加趨于見頂時(shí)抖音、快手天然要經(jīng)過(guò)各種垂類相互傾軋來(lái)?yè)屔虉?chǎng),其對(duì)尖端賽事版權(quán)的角逐天然也到了一觸即發(fā)的地步。

以《 2021 快手體育數(shù)據(jù)陳述》數(shù)據(jù)為例,東京奧運(yùn)會(huì)期間,快手奧運(yùn)相關(guān)作品及論題視頻總播放量達(dá) 730 億,端內(nèi)總互動(dòng)人次 60.6 億;另?yè)?jù)快手官方計(jì)算,冬奧會(huì)期間,快手共產(chǎn)生 10394 個(gè)站內(nèi)熱榜,相關(guān)端表里奧運(yùn)相關(guān)作品及論題視頻播放量達(dá) 1544.8 億,全民冬奧打 Call 視頻總播放量 708 億。

要知道,盡管快手 2021 年才開端發(fā)力,但其急進(jìn)的版權(quán)協(xié)作策略頗有點(diǎn)后發(fā)先至的氣勢(shì)——目前,快手已連續(xù)簽下 CBA、NFL(工作橄欖球聯(lián)盟)、斯諾克世錦賽、歐冠、美洲杯、2020 東奧、2022 冬奧等尖端賽事協(xié)作。

源于此,字節(jié)跳動(dòng)連續(xù)斬獲 NHL(北美工作冰球聯(lián)賽)、NFL 、 MLB(美國(guó)職棒大聯(lián)盟)、溫網(wǎng)、ICC 板球世界杯等賽事,并先后與 2020 歐洲杯、2021 美洲杯協(xié)作,目前手握英超、西甲、法甲、德甲和意甲在內(nèi)的歐洲五大聯(lián)賽。


如今看,卡塔爾世界杯抖音“押對(duì)了寶”——“沙特、日本相繼爆冷”、“ C 羅歸隊(duì)”都已在社交媒體掀起了巨大的討論,乃至開賽前相關(guān)論題在抖音播放次數(shù)已達(dá)到驚人的 175.2 億次;且抖音集團(tuán)拿到轉(zhuǎn)播權(quán)后便迅速將世界杯輻射至今日頭條、西瓜視頻、悟空瀏覽器、皮皮蝦、懂車帝、Pico 等渠道,希望以資源聯(lián)動(dòng)方法帶動(dòng)各個(gè) App 數(shù)據(jù)添加,畢竟此后一個(gè)月世界杯還將繼續(xù)霸榜各大渠道論題 C 位。

從用戶體會(huì)來(lái)看,卡塔爾世界杯電視大屏畫質(zhì)好的是央視信號(hào),高達(dá)到 4K 高碼率畫面;而移動(dòng)端(平板、手機(jī))畫質(zhì)好的則屬抖音,4K、HDR、高幀率(50FPS 原幀)一個(gè)不缺。

不過(guò),商場(chǎng)擔(dān)憂抖音仍舊難解“體育大賽用戶難留存”的死結(jié)——以 2021 東京奧運(yùn)會(huì)為例,易觀千帆數(shù)據(jù)顯現(xiàn),2021 年 7 月咪咕視頻 MAU 環(huán)比添加 14.55% 至 3600 萬(wàn);9 月奧運(yùn)會(huì)結(jié)束時(shí)這一數(shù)字滑落至 2500 萬(wàn)。

為此,抖音仿效 ESPN (美國(guó)體育賽事運(yùn)營(yíng)商)在賽事期間鋪了一圈自制節(jié)目以加強(qiáng)內(nèi)容延伸及用戶留存:一方面建議“足球合伙人”活動(dòng)、上線《仍然范志毅》《黃健翔談》等 7 款綜藝;另一方面,拉來(lái)黃健翔、劉建宏、范志毅、段暄、管澤元等說(shuō)明名嘴,乃至李毅、武磊、鹿晗也出現(xiàn)在擬邀名單。

可對(duì)抖音而言,想盤活 ESPN 形式并非易事。騰訊體育運(yùn)營(yíng)總經(jīng)理趙國(guó)臣曾對(duì)“懶熊體育”表明,怎么使版權(quán)效益大化還取決于渠道的運(yùn)營(yíng)才能!耙豁(xiàng)賽事版權(quán)的終究運(yùn)營(yíng)狀況,20% 取決于 IP 本身,別的 80% 取決于運(yùn)營(yíng)渠道的大小和運(yùn)營(yíng)才能”。

這兒的“運(yùn)營(yíng)才能”其實(shí)是一個(gè)綜合指標(biāo)。某渠道前體育賽事版權(quán)擔(dān)任人對(duì)虎嗅分析,世界賽事轉(zhuǎn)播渠道不僅要提早做多套預(yù)案,包含運(yùn)維人力、說(shuō)明配置、滿足CDN帶寬、標(biāo)準(zhǔn)滿足的新演播室等,還要對(duì)各種或許出現(xiàn)的成果做壞打算,有兜底才能。

事實(shí)上,跟著貝克漢姆、羅納爾多、內(nèi)馬爾等尖端球星相繼入駐,抖音就已經(jīng)在依托原創(chuàng)內(nèi)容 + 賽事拓寬 + 明星入駐對(duì)沖“賽事過(guò)后用戶丟失”的難題。

再以冬奧會(huì)為例,有媒體計(jì)算冬奧會(huì)期間共 129 位運(yùn)動(dòng)員入駐抖音,包含谷愛凌、武大靖、王蒙等——得益于明星效應(yīng)加持,抖音在未拿到冬奧會(huì)轉(zhuǎn)播權(quán)的狀況下,相關(guān)內(nèi)容播放量高達(dá) 1645 億,乃至比手握轉(zhuǎn)播權(quán)的快手( 1545 億)數(shù)據(jù)還漂亮。


特別值得一提的是,冬奧會(huì)期間抖音針對(duì)谷愛凌、蘇翊鳴的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)及滑雪經(jīng)濟(jì)相關(guān)內(nèi)容推薦力度都很大,這既源于渠道對(duì)公域流量的控制,也源于渠道本身內(nèi)容延展性、多樣性建設(shè);反觀快手,盡管也有對(duì)冬奧內(nèi)容的運(yùn)營(yíng),但日子記錄、秀場(chǎng)內(nèi)容占比仍舊很高,乃至一些直播帶貨內(nèi)容的流入并非用戶自主選擇,這顯著對(duì)筆直受眾體感不好。

對(duì)此,一位 MCN 組織藝人經(jīng)紀(jì)對(duì)虎嗅表明,體育明星紛紛躬身進(jìn)駐抖音源于流量邏輯變了。“抖音渠道的繼續(xù)曝光、論題營(yíng)銷不僅能拉進(jìn)大眾人物與粉絲的間隔,飽滿本身人設(shè)、標(biāo)簽、辨識(shí)度,還能經(jīng)過(guò)各種聯(lián)動(dòng)策劃、日子創(chuàng)意輸出開辟商業(yè)資源!

一場(chǎng)新舊秩序的博弈


過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)刻,我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨子逐漸形成了“效率先于品牌”的成長(zhǎng)慣性,即先經(jīng)過(guò)添加手法做大體量,再經(jīng)過(guò)本錢清場(chǎng)讓后來(lái)者無(wú)法迅速跟進(jìn),后強(qiáng)化品牌心智。

根據(jù)上述原因,體育渠道的“版權(quán)饑渴癥”不排除是長(zhǎng)期以來(lái)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)“占位思想”在作怪。


以騰訊體育起勢(shì)為節(jié)點(diǎn),其經(jīng)過(guò) 2003 ~ 2008 的“跑馬圈地”分食了不少流量,并順勢(shì)將 2010 年南非世界杯、2012 年倫敦奧運(yùn)會(huì)網(wǎng)絡(luò)報(bào)道權(quán)收入囊中,還在 2015 年以五年 5 億美元簽下 NBA 在我國(guó)的獨(dú)家網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)播權(quán);此后,樂視體育、PP 體育(蘇寧易購(gòu))、萬(wàn)達(dá)體育、橙獅體育(阿里)等巨子之子皆躍入囤積賽事版權(quán)的“軍備競(jìng)賽”。


比如,PP 體育在 2017 年一口氣囤齊了歐洲五大聯(lián)賽(西甲、德甲、英超、意甲、法甲)版權(quán),僅英超三個(gè)賽季獨(dú)家媒體版權(quán)就花了 50 億元;樂視體育更是在兩年間買下包含亞冠、英超、高爾夫、搏擊等 300 余項(xiàng)賽事版權(quán)。


一名資深體育記者對(duì)虎嗅分析,“蘇寧此前大肆搜刮版權(quán),不計(jì)成本的舉高版權(quán)費(fèi),其時(shí)是想借助體育為蘇寧易購(gòu)開展添加客流量、曝光量,然后讓自己的核心電商事務(wù)完成超車的或許性!比欢,在PP 體育短少流量進(jìn)口、運(yùn)營(yíng)才能難追騰訊體育、優(yōu)酷狀況下將攤子鋪這么大,成果便是中超聯(lián)賽成果被恒大、上港等限制,視頻又面臨高企的版權(quán)壓力。


說(shuō)白了,各家渠道對(duì)體育版權(quán)“消化”僅停留在上游協(xié)作上天然難以完結(jié)商業(yè)閉環(huán)。以中超版權(quán)為例,2016 年樂視運(yùn)營(yíng)中超第一個(gè)賽季結(jié)束,中超 13.5 億版權(quán),只回了 5000 萬(wàn)投入,一年虧損 13 億,氣的孫宏斌跳腳:“做這個(gè)事兒便是神經(jīng)!”


乃至,高企的版權(quán)成本成為拖垮渠道的“累贅”:樂視體育資金鏈被巨大版權(quán)費(fèi)壓斷后于 2019 年被吊銷營(yíng)業(yè)執(zhí)照;萬(wàn)達(dá)體育上市缺乏兩年就退市;騰訊體育收縮整頓,足籃球運(yùn)營(yíng)組等六大事務(wù)組也在 2022 年被裁撤;阿里體育亦在 2022 年 6 月更名“橙獅體育”后存在感更弱了——這一批選手都在版權(quán)“大坑”里栽了跟頭。


以 2018 年為分水嶺,在此之前,搶奪尖端體育賽事的牌桌上,有實(shí)力的玩家無(wú)不是樂視體育、騰訊體育、優(yōu)酷、PP 體育等老牌互聯(lián)網(wǎng)之子;在此之后,以抖音、快手為代表的短視頻渠道添加曲線變得越發(fā)峻峭,其對(duì)網(wǎng)友注意力及時(shí)刻的搶占也越發(fā)顯著,以至于長(zhǎng)視頻搶奪體育賽事版權(quán)的優(yōu)勢(shì)被解構(gòu),體育流量格局正在被改寫。


一方面,Questmobile 計(jì)算,抖音、快手等視頻渠道崛起過(guò)程中用戶增量超 25%,高于傳統(tǒng)視頻工作的 17%;另?yè)?jù)《 2021 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽開展研究陳述》顯現(xiàn),到 2020 年 12 月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽用戶規(guī)劃 9.44 億,其間短視頻掩蓋用戶 8.73 億,超出綜合視頻(包括長(zhǎng)視頻)用戶規(guī)劃 1.69 億。


抖音、快手經(jīng)過(guò)短視頻找到了重塑愛好圖譜的捷徑,其在充分流量反哺下,不管直播分享鏈接仍是純信息流廣告,商家短視頻刺進(jìn)的商業(yè)鏈接 ROI 都很可觀。


對(duì)此,一位品牌商向虎嗅表明:“首先,品牌此前投長(zhǎng)視頻植入要了解和接受不同的核算機(jī)制,但短視頻與長(zhǎng)視頻、直播不一樣;第二,短視頻直播做完以后,每個(gè)單獨(dú)短視頻都是高光時(shí)刻,并能將流量曝光擴(kuò)大化,由于用戶都喜愛看精彩瞬間,產(chǎn)品的包框品牌曝光次數(shù)會(huì)遠(yuǎn)高于原來(lái)關(guān)于長(zhǎng)視頻的品牌植入!

這背面的邏輯不難了解,一位短視頻觀察者對(duì)虎嗅表明,“縱使算法能夠用工程師堆出來(lái),但事務(wù)工作方法才是要點(diǎn)。抖音便是讓用戶只需要做一個(gè)動(dòng)作:劃,其它都由 App 來(lái)做——這樣既保留了用戶覺得自己在控制一切的錯(cuò)覺,又大限度地掌控了用戶行為!

另一方面,當(dāng)注意力經(jīng)濟(jì)被短視頻解構(gòu)時(shí),流量遷徙的方向代表著巨大的商業(yè)潛力。特別在怎么更好“消化”尖端賽事版權(quán)的了解上,短視頻從年輕人向泛人群浸透過(guò)程中,廣告資源、電商資源天然也會(huì)向著抖音遷徙。

以三方數(shù)據(jù)為例:Quest Mobile 陳述顯現(xiàn),2019 ~ 2023 年我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)典型媒介類型廣告商場(chǎng)比例散布中,在線視頻廣告比例開端逐漸被電商和短視頻揉捏,從 2019 年的 5.8% 縮減至 2022 年的 4.3% ;短視頻信息流廣告占比從 2020 上半年 24.6% 增至 2021 上半年的 30.8%;《 2021 年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)廣告年度洞悉陳述》亦顯現(xiàn),超五成廣告主添加了短視頻廣告投進(jìn)預(yù)算。

這背面原因在于,從樂視體育、萬(wàn)達(dá)體育、PP 體育到騰訊體育、優(yōu)酷體育、橙獅體育的商業(yè)敘事里賽事轉(zhuǎn)播更多是一門粉絲生意,渠道鉆營(yíng)流量層面的精巧估計(jì),版權(quán)更像一錘子買賣——以至于在怎么“消化”天價(jià)版權(quán)費(fèi)用這件事上長(zhǎng)視頻始終難以找到優(yōu)解,只能一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)過(guò)“會(huì)員”付費(fèi)、廣告招商來(lái)添補(bǔ),而跟著尖端體育賽事版權(quán)不斷溢價(jià),前幾年各大渠道天價(jià)囤買版權(quán)注定是一場(chǎng)賠本賺眼球的買賣。


根上則源于,傳統(tǒng)體育渠道獲取流量投入高、周期長(zhǎng),單個(gè)項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)大。

反觀短視頻渠道,具有更大用戶基本盤,且抖音、快手樹立的新分銷渠道幫賽事方衍生出更多二創(chuàng)權(quán)益,為渠道和用戶提供更多的商業(yè)化落地場(chǎng)景;此外,抖音、快手還能在傳達(dá)上經(jīng)過(guò)大量二創(chuàng) UGC 內(nèi)容將單調(diào)的競(jìng)賽實(shí)況、精彩瞬間編排的更適配碎片化時(shí)刻,進(jìn)而在渠道即時(shí)化、熱門驅(qū)動(dòng)的傳達(dá)特性下浸透更泛化的人群。

長(zhǎng)此以往,一場(chǎng)新舊秩序的博弈悄然從流量端轉(zhuǎn)向生態(tài)端,而抖音、快手正經(jīng)過(guò)撬動(dòng)尖端賽事版權(quán)構(gòu)建起長(zhǎng)輩們未完成的體育藍(lán)圖。

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