小扎真上頭條!Facebook與傳統(tǒng)媒體的蜜月,有多長(zhǎng)? |
發(fā)布時(shí)間:2016-08-26 文章來(lái)源: 瀏覽次數(shù):3556 |
根據(jù)近日中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)治理中央(CNNIC)發(fā)布的《第35次互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)講演》,我們可以從字里行間看出以下有趣的事實(shí)和趨勢(shì)。
上網(wǎng)成為日常糊口的重要部門(mén),互聯(lián)網(wǎng)總體規(guī)模進(jìn)入發(fā)展常態(tài)期
根據(jù)講演統(tǒng)計(jì),中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)6.49億,手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)5.57億,個(gè)人互聯(lián)網(wǎng)普及率為47.9%,企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)78.7%,人均在線時(shí)長(zhǎng)每周達(dá)26.1小時(shí)。各類互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用成為了知足個(gè)人日常糊口需求、知足企業(yè)經(jīng)營(yíng)流動(dòng)的重要手段和方式,55.1%的城鎮(zhèn)網(wǎng)民、47.9%的農(nóng)村網(wǎng)民以為自己比較或者非常依靠互聯(lián)網(wǎng)。互聯(lián)網(wǎng)實(shí)質(zhì)上已經(jīng)成為國(guó)民大眾日常糊口的重要組成部門(mén)。
根據(jù)講演統(tǒng)計(jì),未上網(wǎng)網(wǎng)民的上網(wǎng)意愿進(jìn)一步下降至11.1%,而且非網(wǎng)民不懂電腦/網(wǎng)絡(luò)的比例也上升到61.3%,這使得進(jìn)一步擴(kuò)大、轉(zhuǎn)化非網(wǎng)民的客觀培訓(xùn)本錢(qián)和主觀溝通本錢(qián)逐漸增高。同時(shí)考慮到未來(lái)中國(guó)人口結(jié)構(gòu)題目,因此在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),中國(guó)的網(wǎng)民總體規(guī)模發(fā)展應(yīng)該趨于常態(tài)。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)成為業(yè)務(wù)拓展首選,文化旅游業(yè)將成下一個(gè)被顛覆行業(yè)
跟著智能手機(jī)的逐漸普及,手機(jī)上網(wǎng)已經(jīng)逐漸成為上網(wǎng)的首選方式,達(dá)到上網(wǎng)總?cè)藬?shù)的85.8%。智能手機(jī)與個(gè)人信息的深度綁定,則能挖掘出更為個(gè)性化的應(yīng)用,使得業(yè)務(wù)開(kāi)展更具針對(duì)性,更能挖掘行業(yè)痛點(diǎn),在極短時(shí)間實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的爆發(fā)式拓展。
講演顯示,2014年手機(jī)旅行預(yù)訂用戶年增長(zhǎng)達(dá)到194.6%,成為了增長(zhǎng)最快的移動(dòng)商務(wù)類應(yīng)用。而跟著各大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)競(jìng)相進(jìn)入在線旅游工業(yè),將加快完善旅游行業(yè)的線下服務(wù)體驗(yàn)、旅游數(shù)據(jù)挖掘、線上線下相互驅(qū)動(dòng)等重要工業(yè)進(jìn)級(jí)步伐。一旦線上企業(yè)完成線下旅游景區(qū)的戰(zhàn)略融合,整個(gè)文化旅游業(yè)將迎來(lái)一次大的洗牌過(guò)程,我國(guó)將有可能泛起幾個(gè)大型旅游服務(wù)提供商,實(shí)現(xiàn)整個(gè)傳統(tǒng)文化旅游業(yè)的轉(zhuǎn)型進(jìn)級(jí)。
網(wǎng)站自制視頻內(nèi)容將獲更大發(fā)展,手游市場(chǎng)仍有成長(zhǎng)空間
目前,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模達(dá)到了4.33億,手機(jī)視頻用戶為3.13億,手機(jī)網(wǎng)民使用率為56.2%。跟著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不斷進(jìn)級(jí),移動(dòng)視頻端能夠充分利用用戶碎片時(shí)間,移動(dòng)視頻用戶仍將繼承上升,而傳統(tǒng)PC用戶將逐漸下降。根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計(jì),手機(jī)用戶主要觀看的視頻長(zhǎng)度為10至30分鐘,類型主要為綜藝、搞笑、原創(chuàng)和游戲類視頻。而現(xiàn)有購(gòu)買(mǎi)的片子、電視劇、綜藝節(jié)目往往從時(shí)長(zhǎng)和內(nèi)容類型上并不能完全對(duì)應(yīng)手機(jī)用戶的需求,因此視頻網(wǎng)站制作“短時(shí)長(zhǎng)、快節(jié)奏、笑點(diǎn)多”的新型自制內(nèi)容,既有利于應(yīng)對(duì)手機(jī)用戶的差異化觀看需求,降低購(gòu)買(mǎi)影視內(nèi)容的本錢(qián),也有利于建立起網(wǎng)站風(fēng)格和品牌,增大用戶黏性。 根據(jù)調(diào)查顯示,使用電視收看網(wǎng)絡(luò)視頻的用戶中,58.5%的用戶是通過(guò)智能電視收看,70.0%的用戶通過(guò)網(wǎng)絡(luò)機(jī)頂盒收看,各種技術(shù)解決方案都未顯示出壓倒性上風(fēng),非技術(shù)原因也造成了推廣普及的波動(dòng)。目前尚無(wú)法確定未來(lái)客廳進(jìn)口設(shè)備的發(fā)展趨勢(shì),但不排除智能路由器、游戲主機(jī)等新設(shè)備通過(guò)“曲線超車(chē)”的方式,完成對(duì)現(xiàn)有設(shè)備的趕超,從而成為家庭娛樂(lè)的硬件進(jìn)口。
網(wǎng)民中整體游戲用戶的規(guī)模達(dá)到37716萬(wàn)人,占網(wǎng)民總體的58.1%;手機(jī)用戶規(guī)模為24823萬(wàn)人,占網(wǎng)民總體的44.6%。因?yàn)槭謾C(jī)游戲用戶主要為近兩年增長(zhǎng)的新用戶,尚未形成3年以上老用戶群體,付用度戶群體要少于電腦客戶端用戶,但因?yàn)槭謾C(jī)計(jì)算能力的晉升、用戶游戲依靠性增強(qiáng)、手機(jī)支付便捷性等,手機(jī)游戲的用戶數(shù)目和支付比例仍舊有較大晉升空間。而根據(jù)《中國(guó)城鎮(zhèn)居民文化消費(fèi)基礎(chǔ)性數(shù)據(jù)調(diào)查》的研究結(jié)果,網(wǎng)絡(luò)游戲的整體市場(chǎng)容量可達(dá)到3000億元,目前只達(dá)到1/3左右,還有較大的發(fā)展空間。
加強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)公共文化服務(wù)體系建設(shè),開(kāi)放共享國(guó)有數(shù)字文化資源
今年年初國(guó)務(wù)院頒布《關(guān)于加快構(gòu)建現(xiàn)代公共文化服務(wù)體系的意見(jiàn)》,進(jìn)步公共文化服務(wù)對(duì)于全社會(huì)的籠蓋,但是在現(xiàn)有意見(jiàn)當(dāng)中,更多的是采用“重型”基礎(chǔ)舉措措施服務(wù)的發(fā)展策略,投入本錢(qián)高,服務(wù)成效難以即時(shí)呈現(xiàn),同時(shí)無(wú)法應(yīng)對(duì)大規(guī)模人口活動(dòng)帶來(lái)的設(shè)備閑置風(fēng)險(xiǎn),且現(xiàn)有規(guī)劃戰(zhàn)略并未與互聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)化的發(fā)展技術(shù)趨勢(shì)相結(jié)合。若考慮到“寬帶中國(guó)”戰(zhàn)略的不斷推進(jìn),架構(gòu)基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之上的“輕型”服務(wù)基礎(chǔ)舉措措施,則能夠有效搭上國(guó)家信息化建設(shè)的專車(chē),更加緊密地融入到人民群眾的日常糊口中來(lái),用最小的投入本錢(qián)換取最大的服務(wù)效益。
互聯(lián)網(wǎng)成功的本質(zhì)在于信息共享。本次講演顯示,60.0%的網(wǎng)民對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)分享持積極立場(chǎng),通過(guò)信息與資源的互惠分享,降低了交易本錢(qián),也創(chuàng)造了新的價(jià)值。國(guó)家擁有的數(shù)字文化資源,理應(yīng)免費(fèi)為全體國(guó)民所共享,這也是符合互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代民意的發(fā)展趨勢(shì)。實(shí)現(xiàn)國(guó)有數(shù)字文化資源的免費(fèi)開(kāi)放共享,降低大眾的訪問(wèn)門(mén)檻,并以此為契機(jī),展開(kāi)新的文化創(chuàng)作,這樣才能使已有的數(shù)字文化資源收到最大化的社會(huì)效益,成為繁榮數(shù)字文化創(chuàng)作的“基礎(chǔ)舉措措施”。 |
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