學(xué)設(shè)計的人應(yīng)該都知道,視覺引導(dǎo)在設(shè)計中是很重要的,優(yōu)秀的作品通常都具有良好的視覺引導(dǎo)能力。這里,設(shè)計師不得不說在網(wǎng)站設(shè)計中視覺引導(dǎo)尤為重要!做把“視覺引導(dǎo)”做好了,往往能打造一個很棒的網(wǎng)站。那么我們?nèi)绾沃谱骶哂小耙曈X引導(dǎo)”網(wǎng)頁呢?下面來分享幾個科技設(shè)計師在“視覺引導(dǎo)”網(wǎng)頁設(shè)計方面的技巧:
一、先要有個視覺點(diǎn),靠這些點(diǎn)指引或者聚集視線
點(diǎn)的形狀并非都是圓,或者是某種具象的元素。
比如:在整張頁面中出現(xiàn)的大小對比關(guān)系,那么小的元素可以稱之為點(diǎn)。大的元素也可稱之為點(diǎn)。 它是一種相對而言的說法。其實(shí),在頁面中出現(xiàn)一點(diǎn)時,就 可以很快吸引住用戶的眼球。當(dāng)再出現(xiàn)一點(diǎn)時,此刻用戶觀察畫面時的注意力就分散了。
當(dāng)遇到大小不同的點(diǎn)同時出現(xiàn)時,用戶首先會關(guān)注較大的那個點(diǎn),再接著是 較小的點(diǎn)。
在實(shí)際應(yīng)用中又可分為 :
焦點(diǎn):第一時間吸引人眼球的那個元素。畫面中的點(diǎn)有著明顯的大小、顏色、形狀的對比。
亮點(diǎn):是指畫面中點(diǎn)的形狀或者細(xì)節(jié)區(qū)別于其他元素,成為畫面中的主視覺。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、畫面元素的對比不明顯,整體視覺很平均時:
你可以根據(jù)設(shè)計需要和活動目的,對設(shè)計元素調(diào)整大小、或者顏色等形式,使要突出的點(diǎn)對比更為突出。
2、當(dāng)版式中的文字太多時,用戶不知道先看什么?
這時你可以嘗試把主要文案的字形、顏色等進(jìn)行處理,使用戶視線有個聚焦點(diǎn)。亦或者你可以嘗試對文字的層次進(jìn)行調(diào)整,使該突出的突出,該弱化的弱化。
二、人物動作設(shè)計多,手眼身腳都要使!
動作,舉止的指向性。
這種指向可以通過模特擺出的各種姿勢去體現(xiàn),也可以通過調(diào)整模特元素的方向、位置、和排版共同完成對指定內(nèi)容的指向。在做一些以模特類為主要元素的設(shè)計時,可以好好利用下模特的一舉一動。
實(shí)際應(yīng)用中
如在表現(xiàn)一些運(yùn)動活動專題時:動感、活力是這類需求的主要切入點(diǎn)。
在人物動作的挑選上,就盡量找一些動作幅度較大、夸張的模特,來完成對于“動”起來的基本訴求。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、 選擇大片模特時,首先要考慮到使用模特做為主視覺元素時,模特的動作是否要去結(jié)合文案需要、構(gòu)圖需要等需求。然后再去挑選或者去拍攝適合活動目的并帶有指向的動作素材;
2、 在使用模特素材時,充分利用好模特的動作、表情和眼神的視覺指向,按著瀏覽軌跡安排合適的販內(nèi)容到正確的位置上。
眼神
眼神的作用,暗示出模特所指的具體內(nèi)容中,它有著明確的方向指向。
當(dāng)你看我、當(dāng)我看你,當(dāng)你看它時,隨著人們注意視線的移動,人們關(guān)注的焦點(diǎn)也會做出相應(yīng)的調(diào)整。
在實(shí)際應(yīng)用中
當(dāng)你用不同的眼神觀察事物時,其實(shí)你的眼神中,就帶有了指向目的的作用。
人們會隨著你的眼神所指,朝你眼神所示的方向關(guān)注過去。它會暗示用戶的眼睛,跟隨模特或者元素的指引方向,關(guān)注到指定的信息。這是一種利用模特眼神,引起用戶關(guān)注的一個方法。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、 跟著模特臉的方向、眼神所指的方向,安排重要、次要信息到相應(yīng)的位置上。這會暗示用戶的眼球朝所示的方向看過去。
2、 不要忽略模特的表情哦,它其實(shí)也很重要哦。試想一下,一個要表達(dá)天真無邪,充滿童趣的畫面時,你選的模特表情僵硬、目光呆滯,像欠了500工資一樣,是不是顯得傻了一些呢?
三、上下左右和中間,前面后面和側(cè)面!
方向,用于提示某種位置。
箭頭、直線、斜線都具有明確的指向性,它們是引導(dǎo)用戶視線的好元素。它不僅有著明確的指向性,而且還可以對畫面進(jìn)行分隔,對信息進(jìn)行層次的間隔。
在一些場景中,指示方向最多的元素當(dāng)屬各式方向的箭頭了。它是提示用戶、并暗示行動的一種設(shè)計元素。
在實(shí)際應(yīng)用中
如果要給用戶點(diǎn)明要關(guān)注的內(nèi)容,最好的方法就是利用線、箭頭元素的指向,可以很方便的對用戶眼睛,進(jìn)行方向上的引導(dǎo)。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、 在做時尚類、服裝類的設(shè)計需求中,靈活運(yùn)用小短線元素可以幫你加強(qiáng)文字層次,修飾畫面細(xì)節(jié),和提示標(biāo)重的地方中。不同的線,有著不同的視覺感覺。例如:粗線給人男人、有力的印象;曲線給人柔美、飄逸的感受;
2、 在使用線、短線、箭頭元素時,一定要加在要進(jìn)行明確指向的目的上。不要為了加,而加。
四、萬柳叢中一點(diǎn)紅,誘導(dǎo)聚焦和突出
萬柳叢中一點(diǎn)紅,從這句話中折射出了色彩所具有的指向性。
它的優(yōu)點(diǎn)是直接讓主體從萬千元素干擾中,非常突出并且馬上抓住用戶視覺。
在實(shí)際應(yīng)用可分為二種情況
誘導(dǎo)
在面對大幅面文字、元素、圖像信息時,人的眼睛是需要引導(dǎo)的,而色彩是最為直白的形式之一。
通過對色彩的合理運(yùn)用著重突出最主要的信息,把色彩的反差最大化。如果在色彩的引導(dǎo)上,加配以元素的指向、動作的指向,那么色彩指向?qū)拥木哂袥_擊力。
色彩誘導(dǎo)的作用類似于,色彩方案中的點(diǎn)睛色。把你要做突出的內(nèi)容,用對比色、互被色進(jìn)行表現(xiàn)。
聚集
當(dāng)畫面出現(xiàn)多二種顏色時,用戶的眼神首先會聚焦在那些對比性強(qiáng)、面積大的突出的顏色上,然后再找另外一種顏色,然后全部瀏覽完成。
色彩聚集的核心作用就是把你要突出的內(nèi)容突出化、對比化、聚焦化,讓用戶的視線停留于此,閱讀你想要傳達(dá)給他們的信息。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、 用反差比較強(qiáng)烈的互補(bǔ)色去突出主要內(nèi)容時,這種聚焦的處理方法更有效;
2、 如果畫面中的顏色較多時,可以利用色彩的面積大小,去給頁面出現(xiàn)的所有信息進(jìn)行重要層次的分級。
3、留白設(shè)計空白多,主角旁邊面積大
五、留白,常見的逼格神器,突出主角的必備招數(shù)。
如果說上述的幾種方法是在做加法的設(shè)計,那么留白其實(shí)是在做減法的設(shè)計。當(dāng)主角元素四周的留白很多時,人眼的視線首先會從整頁復(fù)雜的環(huán)境中,優(yōu)先發(fā)現(xiàn)那個沒有任何障礙物的設(shè)計元素。
在實(shí)際應(yīng)用中
留白就是留出主角、空白、層次、逼格的一種簡潔的設(shè)計方法。
留白的”白”指的不是顏色的”白”,而是空白的”白”,留白指的是某一區(qū)域無多余元素、四周處于大面積空白的狀態(tài)。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、有效的留白可以提升畫面的逼格,而且可以使要突出的主角更突出;
2、敢留白:大量留白會使頁面有空間感,不會因?yàn)轫撁鎯?nèi)容密密麻麻而產(chǎn)生厭惡。
3、使用最精簡的元素:不添加無謂的設(shè)計元素,給用戶帶去視覺干擾,只保留核心和必要的關(guān)鍵關(guān)素,并且對關(guān)鍵元素進(jìn)行細(xì)節(jié)的刻畫。
4、一二三四五六七,7654321
六、數(shù)字指向,順序的指向性。
一般人都會有這樣的體驗(yàn),當(dāng)看到數(shù)字1時,就要去尋找數(shù)字2。有些需求里,在需要用視覺牽引用戶眼睛時,把數(shù)字當(dāng)標(biāo)頭,使用戶視線在頁面中合理跳躍。
在實(shí)際應(yīng)用中
數(shù)字元素的運(yùn)用往往出現(xiàn)在以目錄頁、發(fā)展歷程、或者產(chǎn)品排列展示中。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、做時尚搭配的需求時,可以用數(shù)字去引導(dǎo)產(chǎn)品的順序;
2、以用運(yùn)數(shù)字為元素時,對數(shù)字的大小和字形要進(jìn)行整體的把控。切不可讓數(shù)字影響主體內(nèi)容,當(dāng)然如果是以數(shù)字為主的,就要盡量突出數(shù)字的視覺性。
3、動的太大顯得鬧,靜的太死顯得悶
七、動靜,就是畫面的靜與動。
動的元素在整體靜態(tài)的頁面中更能吸引用戶的眼球。當(dāng)然這其中包括頁面中有g(shù)if圖、視覺元素的動感表現(xiàn)等。
在實(shí)際應(yīng)用中
動的表現(xiàn)可以用人物的動作、產(chǎn)品的動作、gif圖來完成對動的執(zhí)行。但是畫面中同一屏的頁面中,同時動的元素最好不要超過3處或更多,因?yàn)槊縿右惶幎紩鹑藗円曈X的噪動,如果動的太多,勢必會分散用戶的注意力。使主要內(nèi)容的傳達(dá),弱化。
大家注意細(xì)節(jié):手的動作。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、 瞬間讓元素有動感的處理方法:給元素增加動感模糊;給畫面增加飛著的元素如:五彩紙屑、紅包、傾斜著的線等。
2、 動的頁面還可以通過用現(xiàn)在較流行的h5、視差滾動等技術(shù)讓頁面中的不同元素根據(jù)用戶的鼠標(biāo)滾動相應(yīng)的出現(xiàn);
八、文案設(shè)計想法多,緊扣主題有內(nèi)涵
文案,用文筆引導(dǎo)用戶產(chǎn)生畫面感。
在實(shí)際應(yīng)用中
相比較而言,文字雖沒有色彩那么實(shí)在,也沒人物動作那么顯而易見,但是它卻是最能走進(jìn)人們內(nèi)心的形式。
當(dāng)你在設(shè)計時
1、好文案往往會聯(lián)想到一些元素的、色彩的、風(fēng)格的關(guān)鍵字,這樣的好文案往往和圖像的貼合度更高。
2、文案的視覺設(shè)計,往往通過對文案意思具象的、抽象型的表達(dá)引起用戶的共鳴。
以上就是給大家的分享,最后,做一下總結(jié):
先要有個視覺點(diǎn),引導(dǎo)眼神靠這些。
人物動作設(shè)計多,手眼身腳都要使。
上下左右和中間,前面后面和側(cè)面。
萬柳叢中一點(diǎn)紅,誘導(dǎo)聚焦和突出。
留白設(shè)計空白多,主角旁邊面積大。
一二三四五六七,7654321。
動的太大顯得鬧,靜的太死顯得悶。
文案設(shè)計想法多,緊扣主題有內(nèi)涵。 |